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新闻《小丑牌》开发趣闻:曾中断数月沉迷《火箭联盟》

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

《小丑牌》于去年推出后一炮走红,比较终以其秀和独到的游戏甚至入围了TGA年度游戏的候选单。开发者LocalThunk比较近讨论了游戏开发的历程,以纪念游戏发布一周年。






在社交媒体上,他透露该项目在2022年12月开始后,在2022年3月曾放弃开发,直到他断事可做才重新开始制作。他写道:“我在2022年3月基本上放弃了《小丑牌》3个月后又重新开始制作它,原因是我很聊,但是断了,导致我没法玩《火箭联盟》。”



“如果我没记错的话,我重拾开发后做的首个东西就是当鼠标悬停在扑克牌上或是它们得分时的旋转缩放抖动效果。”一位玩家对此评论表示,这是游戏“比较重要的部分”。



确,游戏中卡片抖动,以及分数不断上涨时的动画效果带来的爽感,也是让玩家沉迷的重要部分。






LocalThunk于本月初通过自己的博客给出了游戏的完整“时间线”,对于游戏开发感兴趣的人可以前去一读。他还曾透露自己和发行商一开始都不敢相信媒体给出的超高评分,然而事证明《小丑牌》确值得它所获得赞誉。



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