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谈一谈:游戏辅助技术培训班教程C002-中级班LUA脚本部分2022 - 幽络源

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发表于 昨天 20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程概述:
本教程为游戏辅助技术培训班的中级班LUA脚本部分课程。本章为第四阶段,旨在帮助学员深入掌握LUA脚本编程及其在游戏辅助中的应用。课程内容从LUA基础语法到与C++交互、脚本接口逆向分析、脚本保护突破及寻路功能现,全面覆盖LUA脚本开发的核心知识点。

课程目录:
游戏辅助技术培训班教程【预习课】郁金香老师2022幽络源

游戏辅助技术培训班教程【A001-游戏辅助技术(初级班)】郁金香老师2022幽络源

游戏辅助技术培训班教程【B002-游戏辅助技术(中级班)】郁金香老师2022幽络源

本章:游戏辅助技术培训班教程【C002-游戏外挂技术(中级班)LUA脚本部分】郁金香老师2022幽络源

游戏辅助技术培训班教程【D003-驱动保护】郁金香老师2022幽络源

游戏辅助技术培训班教程【附赠工具包】郁金香老师2022幽络源

游戏辅助技术培训班教程【用到的工具】郁金香老师2022幽络源

课程内容:

C001?VS环境编译LUAflv
C002?C++与LUA脚本系统交互访问flv
C003?LUA编译器与LUA解释器flv
C004?LUA常用数据类型与print函数flv
C005?LUA判断语句与条件表达式与常用运算符flv
C006?LUA数据类型tableflv
C007?LUA循环与迭代器flv
C008?LUA里常用的函数flv
C009?逆向分析游戏里LUA脚本接口dofile和dostringflv
C010?CC++调用游戏里的LUA脚本接口flv
C011?xdbg,CE逆向分析定位游戏中的dostringflv
C012?xdbg,CE逆向分析定位游戏中的dostringflv
C013?xdbg,CE分析游戏LUA解释器指针L指针flv
C014?CC++调用游戏脚本接口,并增加utf8支持flv
C015?xdbg,CE分析游戏LUAdofile的接口flv
C016?CC++文件写文件的操作flv
C017?CC++文件读文件的操作flv
C018?CC++增加执行脚本文件的功能flv
C019?LUA脚本练习,遍历背包,使用背包物品flv
C020?LUA脚本练习,遍历装备,修理装备flv
C021?xdbg,CE分析游戏LUA脚本注册功能接口flv
C022?CC++写代码测试脚本注册接口flv
C023?xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护(过游戏检测)flv
C024?xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测)flv
C025?xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)flv
C026?CC++逆向分析tonumber并注册寻路接口到LUA环境flv
C027?CC++逆向分析并写代码测试获取游戏LUA脚本值flv
C028?CC++重定向LUA输出到文件WindowsAPI写文件(1)flv
C029?CC++重定向LUA输出到文件WindowsAPI写文件(2)flv
C030?CC++重定向LUA输出到文件WindowsAPI写文件(3)flv
C031?CC++遍历游戏里注册的高层函数flv
C032?CC++遍历游戏里的高层UI对象flv
C033?CC++遍历游戏里的高层UI获取指定控件对象flv
C034?LUA脚本获取指定控件对象字框架栈测试flv
C035?LUA脚本创建窗口flv
C036?LUA脚本创建控件按钮flv
C037?直接调用游戏的编辑框UI接口flv
C038?直接调用游戏的编辑框UI接口传递寻路坐标flv
C039?修复脚本文件不存在时的容错处理,分析错误脚本异常原因flv
C040?为脚本接口添加错误处理及显示错误信息flv
C041?分析LUA脚本文件出错原因并修复flv
C042?LUA遍历怪物列表初步flv
C043?HOOKGUID或者HOOK对象原理演示flv
C044?对象HOOK或者ID劫持代码现(解锁游戏高级LUA功能)flv
C045?LUA代码移植融合flv
C046?编写LUA遍历怪物列表的测试flv
C047?xdbg,CE逆向分析接口保护限制检测flv
C048?分析突破保护接口只针对暴雪UI开放的限制flv
C049?分析突破保护接口只针对暴雪UI开放的限制(OK)flv
C050?CC++写代码突破游戏接口保护限制+定点打怪脚本flv
C0?CC++计算朝向弧度flv
C052?CC++游戏转向功能测试flv
C053?CC++朝向设置LUA接口SetFacingExflv
C054?CC++计算距离GetUnitDistance(unit),GetUnitPos(unit)flv
C055?CC++遍历获取定点范围内的一个怪物对象flv
C056?CC++完善定点打怪逻辑flv
C057?xdbg,CE分析死亡的怪物对象身上是否有物品flv
C058?CC++编写脚本接口UnitIsLoot判断是否可以捡物flv
C059?CC++编写脚本接口SetTimerflv
C060?CC++编写脚本接口KillTimerflv
C061?CC++为定点打怪添加捡物功能flv
C062?CC++为定点打怪添加定时器flv
C065?xdbg分析适合劫持HOOK自动注册LUA接口地址flv
C066?CC++劫持HOOK自动注册LUA接口flv
C067?CC++完善劫持注入flv
C068?CC++解决移动中不能释放技能的问题flv
C069?CC++分析解决转向与释放技能冲突(1)flv
C070?CC++分析解决ID为0的问题flv
C071?CC++分析游戏寻路导航接口Aflv
C072?CC++分析游戏寻路导航接口Bflv
C073?CC++分析游戏寻路导航接口C移植到DLLflv
C074?CC++编写寻路到目标坐标的功能接口flv
C075?CC++化寻路速度并修复寻路BUGflv

课程目标:
通过本课程,学员将掌握以下技能:


LUA脚本编程基础与进阶
C++与LUA交互技术
脚本接口逆向分析与保护突破
劫持HOOK与定点打怪功能现
寻路功能与UI操作技术
脚本错误处理与化

下载链接:
C002-游戏辅助技术(中级班)LUA脚本部分

预览图:








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