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关于:绝地求生辅助新旧版本击数据对比你知道吗

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

绝地求生辅助武器的伤害值是红色、橙色、色、绿色、青色、蓝色和紫色。分离是杀死1-7轮,但不超过8轮。每支的上下两行数值分别是旧版本和新版本的伤害。上、下两行之间的颜色差异表明新版本的红色损伤盒比原来的少1-2个镜头,而黑盒表明它比原来需要多1-2个镜头。

《绝地求生辅助》由于新版武器的基本伤害和部分伤害已经被极大地调解,我们将只根据调解后几次致命打击的综合效果进行联合。事上,大多数价值观已经改变。以下是每种类型武器:的详细说明

突击步:

之所以将它们放在一起,是因为新的AUG使用556毫米突击步伤害来相互通信,而DP28使用762毫米突击步伤害来相互通信。可以看出,虽然基本损伤和头部损伤已经改变,但是组合对于556毫米的次级A组只有非常平滑的增强。开始只需要五就能杀死,现在只需要四。

556毫米其他受伤火器:

MINI-14和M249在这里分别列出,因为这两种的新版本在被篡改后仍然接近通信。区别仅在于击打四肢。从表中可以看出,两把中的一把在面对级甲等时被提升了,以前需要6把,但现在只需要5把。


精确击步:

新版本降低了精确击步的爆头系数,从而略微提高了武器的基本伤害,使得精确击步在面对移动目标攻击身体时表现出更好的性能。

新版SKS:比以前少了一个笔画,第二级有个笔画,第级有四个笔画。

MK14:车身没有变化。头部受伤轻微。目前,一颗子弹法穿过一楼的头部。

VSS:还能称为精确击步吗边肖认为冲锋是可靠的。总的损失是浮动的,但对几个人的死亡没有影响。

潜艇步:

可能被击中的等级数量保持不变,这只会增加偷袭对身体造成的伤害。远程偷袭面对移动目标时效果更好。

基本伤害增加。当整体伤害增加时,偷袭掷的物理因素也会增加。潜行攻击有更高的物理伤害,尤其是3级甲,比较初需要4次击,但现在只需要3次。然而不幸的是,子弹的位置增加了。新的弹道学要求玩家熟悉它。

M24:基本伤害的增加对几起击死亡没有影响。在测试阶段,有一段时间第级头部可以被一打死。为了突出AWM的王者地位,削弱M242%的基础伤害,M24的新版本伏击了级头,并在此时损失了99血,提醒李维,当装备了级头和M24对时,他必须使用医疗箱来返还血。

AWM:仍然是炮之王。虽然基本伤已经消除,但不会影响任何方面。即使3级头盔覆盖的颈部位置被抛出,它仍然可以被击中。


冲锋:

总的来说,绝地求生辅助冲锋头部伤害有所减少,投掷冲锋时的基本伤害和身体伤害有所增加。(提倡大家用冲锋冲锋,不要用车王和其他人当步)

头部击比首次击需要多一次击来杀死敌人,而身体击只需要少一次击来杀死敌人。

向量:的首、第二和第个头都比以前多死了一。第个甲类可以比以前少被一打死。这时,已经是第七了。

面对一级、二级和级正面击,杀死敌人需要不止一次击,而要杀死一级和级A级击,只需要不到一次击。目前,分离是4个镜头和6个镜头。

汤姆森:面临二等和等,你必须比以前多打一杆。

猎:

总的来说,下降幅度很大。每轮基础伤害减少1点(总共9轮)。

目前,S1897和S686:的比较大弱点是,像S12K一样,级装甲不能一次喷涂。

S12K:几乎相同。

十字弓:

不用说,如果雾天恢复的话,仍然会是一件级神器吹掉的阴神器。

手:

消除头部伤害,增加身体伤害。

目前,需要3发子弹击中第二层的头部,4发子弹击中第层的头部,4发子弹击中首层装甲。

头部受伤有影响。击中敌人的头部需要。普通球员很难连续次击中头部。这时,他们需要借用绝地求生辅助的自瞄准功能。使用自瞄准功能后,

玩家可以很容易地用击头部,并且没有错误的击!建议使用皮皮游戏助手站的XD(熊达),选择自瞄准部分的头部。




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