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教程概述
本视频教程专为游戏开发者和安全研究人员,涵盖FPS游戏、矩阵运算、骨骼绘制、自瞄算法、U水晶标和UE4逆向辅助等战内容。通过幽络源收集的102节详细视频教程,您将掌握从基础到高级的游戏开发与安全防护技能。
教程内容
1FPS类型游戏的研究和游戏安全,反外挂研究2二维向量和平面距离3atan2和tan4维向量和空间距离5补充向量乘法6矩阵和矩阵的运算7矩阵的特性8世界坐标转屏幕坐标X非矩阵9世界坐标转屏幕坐标Y非矩阵10世界坐标转屏幕坐标可视角度11扫描HP并发现服务器模块12周围数组13阵营判断14死亡标志位和判断流程15坐标结构体数组16坐标数组起始地址及字17对象数量和周围遍历范围判断18FOV坐标分析19游戏安全反外挂FPS不安全因素20FPS反外挂综合思路21搜索朝向值22水平角度朝向值分析23高低角度朝向值分析24封装周围类25现刷新周围数据26计算朝向27计算角度差28周围对象类封装结束,绘制效果展示对比29会之类30构造函数初始化窗口信息31封装绘制矩形32封装绘制物资连线33通用绘制类完成34编写方框透视一35编写方框透视二36编写方框透视37编写方框透视四38FPS课程阶段源码39捷键的使用40绘制的几种方法和反外挂建议41深入学习矩阵缩放和平移42深入学习矩阵矩阵的旋转43总结矩阵6条结论44找到游戏矩阵45矩阵结论进一步总结46DNC坐标到屏幕坐标算法47用矩阵把世界坐标转换成屏幕坐标48完成矩阵绘制画框49矩阵及非矩阵方式完结源码50角色骨骼坐标周围怪物数组及血量52死亡标志53周围数组下标及链表分析54怪物坐标及骨骼模型长宽高55突袭角色血量和朝向56突袭坐标及死亡标志57突袭周围对象数组58突袭周围对象属性整理59突袭阵营分析60游戏部分类型,RPG同样绘制61搜索分析OpenGL矩阵62搜索分析矩阵63创建PEN64封装数据65骨骼绘制和模型绘制66FPS框架1067自瞄6868效果FPS框架20效果完善自瞄算法效果8抢秒9匪效果甩狙69UE4引擎特点70UE4count搜索71UE4追到世界地址72UE4CE比对坐标偏移73UE4坐标对象分析74UE4找矩阵75UE4矩阵特征76UE4xdbg追矩阵偏移表达式77UE4人物标志分析78UE4作废对象判断79UE4络空间安全防范建议和整体原理80UE4人物存活判断
81x64FPS框架x64UE4绘制x64注入82UE4武器后坐力83UE4骨骼结构分析84UE4朝向一UE4朝向二85HOOKOpenGLD水晶标86HOOKOpenGLD水晶标现透视的原理87现HOOK透视,反外挂和对抗思路88第种绘制,主播的秘密89自建窗口,外部绘制90自建窗口FPS框架91限子弹92速93后坐力94限雷95锁血敌96雷暴轰炸机97U水晶标Takefu数据U水晶标角色坐标扫描98U水晶标骨骼坐标查找及刚体对象获取99U水晶标骨骼遍历分析整理记录100U水晶标周围对象分析101U水晶标Takefu数据U水晶标朝向模块偏移分析102U水晶标朝向基地址和二叉树
教程特点
全面覆盖:从基础数学到高级逆向技术,涵盖FPS游戏开发与安全的各个方面。
战导向:通过际案例和代码演示,帮助学员速掌握技能。
源码分享:提供完整的源码资料,方便学员学习和践。
获取教程
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