热爱足球 发表于 昨天 21:25

今日热点Unity的界面由哪些主要部分组成

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Unity的界面主要由以下几个部分组成:



菜单栏(MenuBar):位于界面的高部,包含了各种菜单和命令,用于操作Unity的各种功能。



工具栏(ToolBar):位于界面的上方或左侧,包含了常用的工具按钮,如移动、旋转、缩放等工具,用于编辑场景和游戏对象。



Hierarchy(层级视图):位于界面的左侧,显示了场景中所有的游戏对象以及它们的层级关系。



Scene(场景视图):位于界面的中间,用于查看和编辑场景中的游戏对象的位置、旋转和缩放等属性。



Game(游戏视图):位于界面的右侧或下方,用于预览游戏的运行效果。



Inspector(检视器):位于界面的右侧,显示了当前选中游戏对象的属性和组件,可以在这里对游戏对象进行详细的编辑和设置。



Project(项目视图):位于界面的底部或左侧,显示了Unity项目中的所有资源,如场景、脚本、材质等。



Console(控制台):位于界面的底部,用于显示运行时的调试信息和错误提示。



Animation(动画):用于编辑和管道理动画相关的内容。



总的来说,Unity的界面由这些主要部分组成,通过这些部分可以方便地编辑和管道理游戏项目。




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