说一说手游开发神器cocos2d
自动写代码机器人,免费开通手游开发神器cocos2d-xeditorforlua之配置lua环境和运行hellolua
公告:比较新的idea131竟然法在插件市场找到lua,可能是lua的作者没有及时更新上,我们只能通过页下载lua插件了:pluginsjetbrainscomplugin5055?pr=ideaoffset=15max=15#comments_pan,安装方法和下面的类似,只是选择第个按钮installpluginsfromdisk,通过目录找到刚下载的插件,然后确定重启idea,就ok了!
cocos2d-xeditor不仅支持js编程,也支持lua,这一节我们介绍lua环境的和配置;lua的环境和js的环境差不多,比较主要的区别就是idea本身不支持lua,我们必须到idea的插件市场下载一个lua插件;配置lua环境希望读者事先可以把js环境先配置好,这样可以节省很多弯路,如何配置js环境请看博文::blogmake脚本co?p=157
1打开idea任何一个工程,通过FileCSettingsCPlugins找到插件市场,点击右边下面第二个按钮Browserepositories打开idea的插件市场;
2在搜索框里输入lua搜索,如下图已找到lua
3选择lua,点击左上角第二个下载小图标,然后确定下载Cyes;
4因为是国外的,下载速度有点慢,可稍微等等,然后确定重启idea;
5启动好idea后,可通过FileCSettingsCPlugins找到插件市场,搜索lua看看是否下载成功,(在下图可以看到cocos2d-xeditor其editor也可以通过插件市场安装);
5现在的步骤和js项目一样了,新建一个cocos2dx-22-lua项目,命hellolua
6然后配置控制按钮,建立一个cocos2dx-lua的配置
7运行绿色小角,可以看到模拟器已经启动,看看工程目录,和js差不多,只是后缀变成了lua;运行OK
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